sf-gamers.de: Advent Rising Advent Rising ================================================================================ admin on 26 February, 2006 12:22:00 Man übernimmt im Spiel die Rolle von Gideon Wyeth der zusammen mit seinem Bruder Ethan Wyeth dazu auserkoren ist, als Pilot einer Botschafterin der Menschen beim ersten Kontakt mit einer hoch entwickelten außerirdischen Zivilisation zu dienen. Doch der erste Kontakt läuft anders ab als gedacht, zwar sind die Außerirdischen friedlich und hilfsbereit, doch berichten sie von einer großen Bedrohung, die die gesamte Menschheit vernichten könnte. Und kurz darauf überschlagen sich die Ereignisse und nach einer Notlandung kämpft man mit seinem verletzten Bruder im Arm um sein überleben, gegen unbekannte und feindselige Aliens, die die Menschen scannen und scheinbar wahllos töten. Und zu guter Letzt schwebt noch ihre Verlobte Oliva in höchster Gefahr und alles hängt nun von ihren Schießkünsten ab. Zunächst verlassen sie sich dabei hauptsächlich auf das umfangreiche Waffenreportair und können dabei auch die Waffen der Aliens verwenden. Im Spielverlauf erlernen sie aber auch telekinetische Fähigkeiten und haben so die Möglichkeit, ähnlich wie bei der Jedi Knight Serie, Objekte schweben zu lassen, Gegner wegzuschubsen, Schilde aufzurichten oder gar die Zeit zu manipulieren. Des weiteren können sie auch Eisscherben verschießen oder einen elektromagnetischen Puls aussenden. Dabei können sie sowohl bei den Waffen als auch bei den Fähigkeiten durch die fortlaufende Benutzung bis zu 5 Stufen aufsteigen und erhöhen so z.B. die Durchschlagskraft. Außerdem können sie sich so auf spezielle Waffen oder Fähigkeiten spezialisieren. Anders als bei den meisten Ego Shootern steuern sie dabei ihren Charakter nicht aus der Ich-Perspektive sondern aus der 3D-Perspektive. Des weiteren können sie zwei Waffen (Fähigkeiten) tragen und mit der linken und rechten Maustaste beide Waffen gleichzeitig benutzen. Etwas gewöhnungsbedürftig ist dabei das Anvisieren der Feinde per Mausrad oder der Nahkampf, der mit der F-Taste geführt wird. Ebenfalls gewöhnungsbedürftig ist auch die Physikengine, insbesondere dann, wenn sie Fahrzeuge oder Flugvehikel steuern, denn diese scheint einem anderen Universum zu entstammen. Die Story ist dabei wie gesagt erstklassig und auch die Dialoge können überzeugen und sind zum Teil recht humorvoll. Die Sprachausgabe ist äußerst professionell aber leider nur in Englisch, aber auf Wunsch lassen sich deutsche Untertitel hinzuschalten. Auch die Spielgrafik ist auf dem PC gelungen, auch wenn die Grafik der Zwischensequenzen etwas ungewöhnlich ist und das Ganze in einer Art Comiclook präsentiert wird. Doch sobald sie sich daran gewöhnt haben, können sie die zahlreichen Sequenzen genießen und tief in die Welt von Advent Rising eintauchen. Ein großer Negativpunkt hingegen ist die Kollisionsabfrage und dies ist insbesondere dann nervig, wenn sie dadurch ins virtuelle Nirvana geschickt werden, da ein freies Speichern nicht möglich ist, die Checkpoints aber sind sehr fair verteilt. Im Spielverlauf treffen sie dabei auf vier schwere (Boss)Gegner von denen sie zwei nur mit einem Trick besiegen können, so lässt sich z.B. der Skinwalker nur mit der Fähigkeit surge (Schwerkraftpeitsche) ausschalten wenn dieser selber Steine wirft. Des weiteren sollten sie sich nach dem Abspann noch auf einige Überraschungen gefasst machen, denn das Spiel ist dann noch nicht zu Ende und es werden noch einige bis dahin offen gebliebene Rätsel aufgelöst. Doch da Advent Rising als Triologie geplant ist, haben sich die Entwickler auch noch etwas für den nächsten Teil aufgespart. Fazit: Advent Rising ist für mich eines der besten Spiele der letzten Jahre, das leider aufgrund einiger Designschnitzer die volle Punktzahl verpasst. Doch wenn sie erst einmal von der Story und dem überwältigenden Soundtrack in den Bann gezogen worden sind, erwartet sie ein echtes Highlight, bei dem sie unbedingt wissen wollen, wie es weiter geht.