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Halo

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Als die ersten Screenshots damals die Runde machten, staunte selbst die Fachpresse und der von Bungie entwickelte Sci-Fi Shooter war schnell in aller Munde, doch dann wurde Bungie von Microsoft gekauft und Halo sollte als Zugpferd für die Xbox fungieren, weshalb sich die PC Version um Jahre verzögerte.

Zu Beginn des Spiels wird ihr Schiff die „Pillar of Autumn“ verfolgt und schließlich auch geentert von einer außerirdischen Gruppe, die sich „die Allianz“ nennt und ein Zusammenschluss mehrerer Rassen ist, die in ihrem religiösen Eifer vereint sind, die Menschheit zu vernichten.

Bisher läuft der Krieg nicht gut für die Menschen und deshalb hat sich die Militärführung für die Entwicklung von Cyborg-Supersoldaten ausgesprochen, doch bevor diese in das Kampfgeschehen eingreifen können, werden alle SPARTAN-II-Soldaten getötet, bis auf einen. Sie.

Sie übernehmen die Rolle des Master Chief und stemmen sich gegen die sowohl technologisch als auch zahlenmäßig weit überlegenden Aliens. Anders als die regulären Soldaten tragen sie einen Vollkörperpanzer mit wiederaufladbaren Schilden und sie sind nicht allein, denn die KI und das Herzstück der „Pillar of Autumn“ befindet sich ebenfalls in ihrem Kampfanzug.

Zwar gelingt es ihnen nicht das Schiff zu retten, doch immerhin können sie mit einigen Truppen auf einen merkwürdigen Ring im All, der einen terrestrischen Planeten gleicht, Notlanden. Doch dieser Ring, der die Bezeichnung Halo trägt, ist ein religiöses Heiligtum ihrer Gegner und beherbergt ein Geheimnis, das es im Verlauf des Spiels zu lösen gilt.

In den Kämpfen auf Halo verlassen sie sich meistens auf ihr Sturmgewehr, können aber auch die erbeuteten Waffen der Gegner verwenden und darüber hinaus auch einen Raketenwerfer, ein Scharfschützengewehr und eine Pistole.   

Ihre Gegner reichen dabei von ehr kleinen und schwach gepanzerten „Drohnen“ über die mit einem Schild bewaffneten „Schakale“ bis hin zu Elitealiens und gigantischen Jägern.

Gelegentlich dürfen sie sich dabei auch hinter ein Geschütz klemmen oder mit einem Gleiter oder Jeep über die gelungene Kulisse von Halo donnern. Die Außengrafik ist zwar heute schon etwas angestaubt, kann aber nach wie vor überzeugen. Leider sind die Innenlevels weniger gut gelungen, da diese sehr trist wirken und schon bei Erscheinen des Spiels nicht mehr „up to date“ waren.

Auch die Gegner-KI lockt heute niemanden mehr hinter dem Ofen (oder vor dem PC) hervor, doch die gelegentlich an der Seite des Hauptcharakters kämpfenden Soldaten sind recht nützlich, auch wenn aktuelle Shooter hier deutlich mehr bieten.

Fazit:

Wäre Halo zum Releasetermin der Xbox auch auf dem PC erschienen, wäre dieses Spiel ein echtes Highlight geworden, doch leider kam es anders und da Bungie bzw. Gearbox  bis auf ein paar neue Mehrspielerkarten, nur die Xbox konvertierte und sich dieses Spiel auf dem PC im Shooter-Genre mit ganz anderen Kalibern messen muss, ist zwar ein Gutes aber kein überragendes Spiel herausgekommen.

Halo lebt von seiner tollen Atmosphäre zu dem vor allem der gelungene Soundtrack beiträgt und bietet für ein paar Stunden ein fesselndes Erlebnis, weshalb Shooter Fans auch noch heute bedenkenlos zugreifen können.

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Gaming review
  • Publisher: Microsoft Game Studios
  • Developer: Bungie Studios / Gearbox Software (PC)
  • Platform: PC
  • Genre: 1st Person Shooter
  • Editor rating: 14*
  • Release date: 2003-10-24