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Star Wars - Rebellion

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Rebellion ist eines der wenigen weltraumbasierten Echtzeitstrategiespiele und ist im Star Wars Universum angesiedelt.

Das Spiel lässt einen zunächst die Wahl, ob man auf Seiten der Rebellenallianz oder des galaktischen Imperiums in die Schlacht ziehen will. Beide Seiten unterscheiden sich dabei nicht nur durch die verwendbaren Schiffstypen, sondern auch durch ihre Start- und Siegbedingungen. So operieren die Rebellen von einer versteckten und bewegbaren Basis aus, wohingegen das Imperium seine Schaltzentrale auf Coruscant hat. Doch neben der Eroberung des gegnerischen Hauptquartiers muss auch der jeweilige Anführer gefasst werden, was auf Seiten des Imperiums „überraschender“ Weise Imperator Palpatine ist.

Auch wenn das Spiel alles andere als up to date ist, ist ein gewisser Suchtfaktor vorhanden, zumal es, wenn auch nicht optisch, beeindruckend ist, wenn der Todesstern von Dutzenden Sternenzerstörern begleitet auf eine mächtige Flotte der Allianz trifft und letztendlich ein einfacher Jäger ausschlaggebend ist, denn wenn der Todesstern nicht durch einen planetaren Schild geschützt ist, ist er verwundbar.  

Wer keine Lust hat seine Schlachten selbst zu schlagen kann dies auch den Computer überlassen oder gar die Flucht antreten.

Die Einführung des Spiels übernimmt ein sprechender Protokolldroide, der einen auch mitteilt, wenn neue Nachrichten eingetroffen sind und davon gibt es im Spiel reichlich. Denn auch, wenn es zunächst nicht danach aussieht, ist das Spiel sehr umfangreich und die Möglichkeiten mit Spionen oder Filmhelden Sabotage- oder Diplomatiemissionen auszuführen, ist verführend. Wobei auch Entführungs- oder gar Killerkommandos losgeschickt werden können, um die gegnerischen Kommandeure auszuschalten.

Unter den Filmhelden befinden sich alle bekannten Figuren und darüber hinaus auch zahlreiche „Romanhelden“ wie (Großadmiral) Thrawn, der in den literarischen Episoden 7-9 das Kommando über das Imperium übernimmt. Der Einsatz der Helden ist aber nicht nur als Kommandeure oder Saboteure sinnvoll, da einige auch einen Bonus bei der Forschung bringen und so neue Gebäude und Schiffstypen schneller entwickelt werden.

Weniger gelungen sind die bewegbaren Fenstermenus und die nicht vorhandenen Bodenkämpfe und das obwohl die Bodentruppen eine entscheidende Rolle spielen. Auch die 2D Galaxiekarte ist gewöhnungsbedürftig, aber wenigstens die Schlachten werden auf einer 3D Karte ausgetragen.

Gut umgesetzt hingegen ist wieder die Möglichkeit talentierte Helden als Jedis auszubilden und die einstellbare Ablaufgeschwindigkeit. Darüber hinaus ist im Spiel auch eine Star Wars Enzyklopädie mit allen im Spiel auftauchenden Figuren, Schiffen und Planeten integriert.

Fazit:

Die Optik ist für heutige Spiele altbacken, dennoch macht es nach wie vor Spaß auf Seiten der Rebellen oder des Imperiums ganze Flotten von Raumschiffen zu kommandieren. Und insbesondere die Möglichkeit bekannte Filmhelden als Kommandeure, Spione oder Diplomaten zu nutzen, verleiht dem Spiel tiefe.

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Gaming review
  • Publisher: LucasArts
  • Developer: Coolhand Interactive
  • Platform: PC
  • Genre: Space Strategy
  • Editor rating: 13*
  • Release date: