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Star Wars - Republic Commando

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Star Wars Republic Commando spielt zu den Ereignissen von Episode II und versetzt sie in die Lage eines Klonsoldaten, der ein Team von Speziallisten führt. Wie gut das Spiel ist, verrät unser Test.

Das Spiel beginnt mit der Schlacht gegen Ende des zweiten Teils der neuen Star Wars Triologie auf dem Planeten Genosis. Zuvor allerdings erleben sie im Intro die Ausbildung eines Klonsoldaten auf dem Planeten Kamino.

Anders als bei den bisherigen Star Wars Spielen und hier insbesondere der Jedi Knight Reihe bricht das Spiel mit der Tradition und bis auf wenige Levels in denen sie zum Teil alleine unterwegs sind, werden sie ständig von drei Speziallisten begleitet, denen sie auch Anweisungen wie das Aufsprengen einer Tür oder das "hacken" einer Konsole geben können.

Die KI der Teamkameraden ist dabei durchweg positiv, da sie den Gegner auch alleine angreifen und wenn man selbst schwer verletzt am Boden liegt, auch einen heilen. Die Mission ist also erst verloren, wenn alle 4 Teammitglieder ausgeschaltet sind. Die Gegner KI ist hingegen weniger gelungen, da die meisten Gegner weder in Deckung gehen noch einem taktisch das Leben schwer machen, indem sie einen von den Flanken angreifen oder umzingeln, sie dienen einem eigentlich nur als Kanonenfutter.

Die Grafik ist sehr gut und glänzt in den großen Gefechten mit Explosionen und Effekten, die ein mittendrin Gefühl aufkommen lassen und sehr zur Atmosphäre des Spiels beitragen. Die eingesetzten Waffen sind für ein Star Wars Spiel ehr untypisch, dennoch passen sie gut zum Szenario. Dies trifft auch auf die Gegner bzw. Verbündeten zu, wobei auch neue Rassen eingeführt werden, ein Highlight stellt dabei sicher das letzte Kapitel auf dem Heimatplaneten der Wookies da, wo man auch auf bekannte Gegner aus Episode III trifft.  

Die Steuerung ist intuitiv und jeder der schon einmal einen Ego-Shooter gespielt hat wird sich sofort zurechtfinden.

Was hingegen weniger gelungen ist bzw. hätte besser umgesetzt werden können, ist zum einen die Linearität der Levels und zum Teil auch das Missionsdesign, wobei die letzte Episode auf dem Raumschiff (3. Kapitel) an Spannung kaum noch zu überbietet ist, da man nicht nur gegen Gegnerhorden sondern auch gegen die Uhr kämpfen muss.

Nachdem man für die Republik alle Aufgaben erledigt hat, wird eine Art "Making of" des Spiels freigeschaltet, das sehr sehenswert ist und an der sich andere Programmierer ruhig mal ein Beispiel nehmen könnten.

Fazit:

Wer Star Wars mag und hier insbesondere die Atmosphäre der neuen Trilogie, wird auch dieses Spiel mögen.

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Gaming review
  • Publisher: Activision
  • Developer: LucasArts
  • Platform: PC
  • Genre: 1st Person Shooter
  • Editor rating: 15*
  • Release date: 2005-03-04