sf-gamers.de: Ghost Recon Advanced Warfighter Ghost Recon Advanced Warfighter ================================================================================ admin on 18 March, 2006 11:25:00 Der erste Teil erschien samt zweier Addons auf dem PC, während den zweiten Teil nur Konsolenspieler spielen konnten. Der dritte Ableger der Serie ist bereits auf der Xbox 360 erschienen und soll in ein paar Wochen auch auf dem PC folgen. Anders als noch im ersten Teil können sie in Advanced Warfighter nur einen Charakter selbst steuern und zwar den von Captain Mitchell, dem Chef der Ghosts, einer Eliteeinheit der US Army (im ersten Teil waren die Ghosts noch eine internationale Elitetruppe, doch davon ist hier nicht mehr viel übrig). Sie erledigen gerade einen Auftrag in Mexiko City, als es zu einem Putsch kommt, der rechtmäßige Präsident gestürzt wird und zu allem Überfluss der kanadische Premierminister und der amerikanische Präsident sich gerade wegen einem Gipfeltreffen im Land aufhalten. Weswegen sich ihre Prioritäten schnell ändern. Sie und Ihre Leute sind hochmodern ausgerüstet und bekommen Videobotschaften, Satelliten- und UAV-Daten (Drohnen) schnell auf ihr Display geliefert und im Lauf der Missionen müssen sie nicht nur ihren drei Teammitglieder Anweisungen erteilen, sondern auch Angriffe von Apache Kampfhubschraubern und Bradley Schützenpanzer koordinieren. Die Steuerung ihrer Teammitglieder klappt dabei problemlos, während die Steuerung von mehreren Fahrzeugen bzw. Flugvehikeln auf der Navigationskarte (Taktische Karte) nicht immer reibungslos klappt (hier haben PC Spieler mit Maus und Tastatur einen Vorteil). Die Atmosphäre des Spiels ist dabei erstklassig und in keinem anderen Spiel hatte ich ein solches mittendrin Gefühl. Besonders gelungen ist dabei die Grafik, denn Ghost Recon Advanced Warfighter gehört zu den grafischen Highlights auf der neuen Konsole von Microsoft und dies obwohl das Spiel nach Aussage der Entwickler die Xbox 360 "nur" zu 85 % ausreizt. Auch der Sound der Waffen und die Hintergrundmusik können überzeugen. Leider machen die Nachteinsätze sowohl grafisch (leuchtschwache Explosionen) als auch spielerisch (bockschwer) weniger Spaß, ebenso die Mission, wo sie als einsamer Wolf unterwegs sind. Insgesamt besitzt dieses Spiel neben dem hohen Schwierigkeitsgrad, der den ein oder anderen Spieler sicher zur Verzweiflung treiben wird, nur noch eine Schwäche. Die KI der Teamkameraden (die Gegner KI ist hervorragend), denn diese hat teilweise echte Aussetzer und so kommt es, da sie alles andere als gedeckt werden oder sogar ganze Straßenzüge zurücklaufen müssen, da sich einer ihrer Kollegen, nicht mehr fortbewegen kann, da dieser an einer Wand hängen geblieben ist. Hier besteht also noch dringend Handlungsbedarf und langsam aber sicher gewinne ich den Eindruck, dass die Entwickler das Prinzip der Konsole ad absurdum führen, denn es scheint kein Spiel mehr zu geben, das nicht wie auch auf den PC nachträglich gepatcht werden muss. Über Xbox Live haben sie die Möglichkeit mit bis zu 16 menschlichen Spielern anzutreten und haben darüber hinaus auch die Möglichkeit eine Koop-Kampagne zu spielen. Fazit: Ghost Recon Advanced Warfighter bietet eine unglaublich realistische Atmosphäre mit spannenden taktischen (Team)Einsätzen (Ego Shooter Spieler haben hier keine Chance) und ist eines der besten Spiele auf der Xbox 360. Wenn jetzt noch per Patch die KI verbessert und der Schwierigkeitsgrad (es gibt nur normal und schwer) angepasst wird, ist dieses Spiel ein absoluter Pflichtkauf.